Roteiro de teste com usuários
Aula 11.7. A primeira parte é preparada antes; a segunda é preenchida durante a sessão (uma folha por participante); a terceira, depois. Nada de nome completo, foto de rosto ou voz gravada sem autorização.
Equipe: ______________________ Versão do jogo (tag ou commit): ________ Data: ___/___/______
Parte 1. Preparação
- Público: ______________________ Número de participantes: ___ (5 a 8)
- Local e horário combinados com: ______________________
- Autorizações recolhidas (menores de idade): ___ de ___
- Quem conduz: ____________ Quem anota: ____________
- Tempo por participante: no máximo 15 minutos.
Fala de abertura (ler igual para todos):
"Obrigado por vir. Estamos testando o jogo, não você. Se algo não der certo, é culpa do jogo, e isso ajuda muito a gente. Pode falar em voz alta o que está pensando. Você pode parar quando quiser."
Tarefas (o que pedir, sem explicar como):
| Nº | Pedido | O que observar |
|---|---|---|
| 1 | "Comece um jogo." | acha sozinho? quanto tempo? |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 |
Medição do critério de sucesso (combinada com o professor da disciplina, se houver):
- Atividade antes: ______________________
- Atividade depois: ______________________
Perguntas finais:
- "O que você acha que era o objetivo do jogo?"
- "Qual parte foi mais difícil?"
- "Se pudesse mudar uma coisa, o que mudaria?"
Parte 2. Anotações (uma por participante)
Participante nº ___ (idade ou série: ______)
| Tarefa | Tempo | O que fez | Onde travou | O que disse (entre aspas) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 |
Medição: antes ___ depois ___
Respostas finais: ______________________
Parte 3. Relatório do teste
| Problema observado | Quantos participantes (de ___) | Gravidade | Mudança proposta |
|---|---|---|---|
- Medição do critério de sucesso: média antes ___ depois ___ (com poucas pessoas, isso aponta direção, não prova).
- O que mais surpreendeu a equipe: ______________________
- Cartões criados no quadro do Ciclo 3: ___