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Jogos Digitais
Nesta página
  1. Objetivos de aprendizagem
  2. Pré-requisitos
  3. Materiais
  4. Conceitos
  5. Exemplos
  6. Tutorial passo a passo
  7. Imagens
  8. Indicação da interface
  9. Código completo
  10. Explicação do código
  11. Resultado esperado
  12. Problemas comuns
  13. Exercício guiado
  14. Desafio individual
  15. Desafio avançado (opcional)
  16. Critérios de avaliação
  17. Checklist de conclusão
  18. Extensão

Módulo 0 · Aula 0.4 · Organização de arquivos e projetos

Carga horáriaDificuldadeFerramentaCompetências
4 h/a⭐Explorador de Arquivos do Windows (ou equivalente) + ScratchC5, C7

Objetivos de aprendizagem

  1. Criar a estrutura de pastas do curso no computador ou no pen drive.
  2. Nomear arquivos sem espaços, sem acentos e com número de versão.
  3. Salvar um projeto Scratch no computador e abri-lo de novo.
  4. Iniciar o diário de desenvolvimento.

Pré-requisitos

Aula 0.3.

Materiais

Computador; pen drive ou pasta pessoal na rede da escola; o projeto da Aula 0.3 (ou refazer o roteiro do gato).

Conceitos

  • Arquivo: um documento guardado (um projeto .sb3, uma imagem .png).
  • Pasta: uma caixa que guarda arquivos e outras pastas.
  • Caminho: o "endereço" do arquivo, por exemplo Documentos/jogos-digitais/modulo-00/caca-estrelas-v1.sb3.
  • Extensão: as letras depois do ponto, que dizem o tipo do arquivo. .sb3 é projeto do Scratch 3.
  • Versão: uma cópia salva em um momento do trabalho. Guardar versões permite voltar atrás se algo quebrar.
  • Cópia de segurança (backup): uma segunda cópia em outro lugar (pen drive, nuvem, e-mail para si mesmo).

Regras de nome do curso

RegraCertoErrado
tudo minúsculocaca-estrelas-v1.sb3Caca Estrelas.sb3
sem espaço (use hífen)meu-jogo-v2.sb3meu jogo v2.sb3
sem acento nem çcaca-estrelascaça-estrelas
versão no fim-v1, -v2, -v3final, final2, agora-vai

Por que sem espaço e sem acento? Muitos programas e sites (inclusive o GitHub e servidores web, que usaremos no Módulo 10) tratam mal esses caracteres. Começar certo evita problemas depois.

Exemplos

  • pontuacao-v1.sb3 foi salvo antes de mexer nos pontos. pontuacao-v2.sb3 depois. Se a v2 quebrou, abra a v1.

Tutorial passo a passo

Parte A. Estrutura de pastas (40 min)

  1. Abra o Explorador de Arquivos (atalho: tecla Windows + E).
  2. Entre em Documentos (ou no seu pen drive).
  3. Clique com o botão direito em um espaço vazio > Novo > Pasta. Nome: jogos-digitais.
  4. Dentro dela, crie as pastas: modulo-00, diario, recursos.
  5. Dentro de recursos, crie imagens e sons.

Resultado:

jogos-digitais/
  diario/
  modulo-00/
  recursos/
    imagens/
    sons/

Parte B. Salvar e abrir um projeto Scratch (50 min)

  1. Abra o projeto da Aula 0.3 no Scratch (ou monte de novo os roteiros do gato).
  2. Clique em Arquivo > Baixar para o seu computador.
  3. O navegador pode salvar direto na pasta Downloads ou perguntar onde salvar. Se perguntar, escolha jogos-digitais/modulo-00 e use o nome primeiros-passos-v1.sb3.
  4. Se foi direto para Downloads: abra o Explorador, vá em Downloads, encontre o arquivo .sb3 mais recente, clique com o botão direito > Renomear para primeiros-passos-v1.sb3 e arraste para jogos-digitais/modulo-00.
  5. Feche a aba do Scratch.
  6. Abra o editor de novo (https://scratch.mit.edu/projects/editor/).
  7. Clique em Arquivo e no item de carregar do computador. Atenção: em out/2026 esse item aparecia em inglês, "Load from your computer", mesmo com o editor em português.
  8. Escolha primeiros-passos-v1.sb3. O projeto volta exatamente como estava.

Parte C. Versões (30 min)

  1. Com o projeto aberto, acrescente um roteiro novo (por exemplo, o gato gira quando clicado).
  2. Salve como primeiros-passos-v2.sb3 (passos 7 a 9).
  3. Confira no Explorador: agora existem a v1 e a v2.

Parte D. Cópia de segurança (20 min)

  1. Copie a pasta inteira jogos-digitais para um segundo lugar: pen drive, Google Drive da escola ou e-mail para você mesmo (anexando o .sb3).
  2. Combine com o professor qual será o lugar oficial de cópia da turma.

Parte E. Diário de desenvolvimento (20 min)

  1. Na pasta diario, crie um documento de texto (ou use um caderno) chamado diario.txt.
  2. Escreva a primeira entrada com o modelo:
Data: __/__/____
O que fiz hoje:
O que travou:
Como resolvi (ou o que vou tentar):
Próximo passo:

Parte F. Checklist do laboratório (para o professor, 20 min com a turma)

ItemOk?
Todo computador abre scratch.mit.edu sem bloqueio
O navegador permite baixar arquivos .sb3
Existe pasta pessoal ou pen drive para cada aluno
Os fones funcionam (para os sons do jogo)
O professor sabe onde os downloads caem em cada máquina

Imagens

Não há captura nesta aula porque o Explorador de Arquivos muda bastante entre versões do Windows. O professor pode projetar a própria tela fazendo os passos 1 a 5.

Indicação da interface

  • Arquivo fica na barra roxa do topo do Scratch, entre Configurações e Editar.
  • No Explorador do Windows, Documentos e Downloads aparecem na coluna da esquerda.

Código completo

Não há código novo. O projeto salvo é o da Aula 0.3.

Explicação do código

Não se aplica.

Resultado esperado

Pasta jogos-digitais com a estrutura acima, dois arquivos de versão do projeto, cópia de segurança feita e primeira entrada do diário.

Problemas comuns

SintomaCausaSolução
Não acho o arquivo baixadofoi para DownloadsExplorador > Downloads, ordenar por data
O arquivo virou Projeto Scratch.sb3nome padrãorenomear seguindo as regras do curso
O arquivo ficou .sb3.txt ou sem extensãoo Windows esconde extensõesExplorador > Exibir > marcar "Extensões de nomes de arquivos"
O computador da escola apaga tudo ao reiniciarmáquinas com restauração automáticausar pen drive ou nuvem como lugar oficial
Abri o projeto e está vazioabriu o arquivo errado ou outro .sb3conferir nome e data do arquivo

Exercício guiado

Salve o projeto como primeiros-passos-v1.sb3, feche e abra de novo, seguindo os passos 7 a 13.

Desafio individual

Corrija estes nomes seguindo as regras do curso: Meu Jogo FINAL.sb3, fase 2 (cópia).sb3, Coração.png. Respostas: meu-jogo-v1.sb3, fase-2-v1.sb3, coracao.png.

Desafio avançado (opcional)

Descubra como mostrar as extensões de arquivo no seu computador e explique para um colega por que isso ajuda.

Critérios de avaliação

  • Estrutura de pastas correta.
  • Dois arquivos versionados com nomes no padrão.
  • Diário iniciado.

Checklist de conclusão

Extensão

Organize as fotos ou arquivos do seu celular em pastas com nomes no mesmo padrão. Quanto tempo você economiza para encontrar algo?