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Jogos Digitais
Nesta página
  1. Objetivos de aprendizagem
  2. Pré-requisitos
  3. Materiais
  4. Conceitos
  5. Exemplos
  6. Tutorial passo a passo
  7. Imagens
  8. Indicação da interface
  9. Código completo
  10. Explicação do código
  11. Resultado esperado
  12. Problemas comuns
  13. Exercício guiado
  14. Desafio individual
  15. Desafio avançado (opcional)
  16. Critérios de avaliação
  17. Checklist de conclusão
  18. Extensão

Módulo 0 · Aula 0.1 · O que é um jogo digital e quem faz jogos

Carga horáriaDificuldadeFerramentaCompetências
4 h/a⭐papel, quadro e um jogo de navegador à escolha do professorC3, C8

Objetivos de aprendizagem

Ao final da aula o estudante consegue:

  1. Identificar em um jogo os quatro elementos: objetivo, regras, desafio e retorno.
  2. Citar cinco profissões da produção de jogos e o que cada uma faz.
  3. Diferenciar "jogar" de "analisar um jogo".

Pré-requisitos

Nenhum.

Materiais

Quadro, papel, lápis. Um computador com projetor. Opcional: um jogo de tabuleiro simples (dama, dominó, jogo da velha).

Conceitos

Jogo é uma atividade com um objetivo (o que preciso alcançar), regras (o que posso e o que não posso fazer), um desafio (algo que torna o objetivo difícil) e retorno (o jogo me mostra se estou indo bem: pontos, sons, barra de vida).

Jogo digital é um jogo em que as regras são cumpridas por um programa de computador. No dominó, os jogadores conferem se a peça encaixa. No jogo digital, quem confere é o código.

Mecânica é uma ação que o jogador repete: pular, atirar, combinar peças, responder.

Quem faz jogos:

ProfissãoO que fazExemplo de tarefa
Programador(a)escreve as regras em códigofazer o personagem pular só quando está no chão
Game designerdecide regras, fases e equilíbriodecidir que a fase 3 tem dois inimigos e não cinco
Artista 2D/3Ddesenha personagens, cenários, interfaceanimar o personagem andando
Designer de somcria efeitos e músicagravar o som de pegar moeda
Testador(a) (QA)procura falhas e descreve como repeti-las"se apertar pulo e pausa juntos, o jogo trava"
Produtor(a)organiza prazos e equipedividir as tarefas da semana
Roteiristaescreve história e diálogoscriar a fala do personagem no início

Em jogos pequenos (os nossos), uma pessoa faz vários papéis.

Exemplos

  • Jogo da velha: objetivo = alinhar três; regra = uma marca por vez; desafio = o adversário bloqueia; retorno = ver a linha completa.
  • Jogo de corrida no celular: objetivo = chegar primeiro; desafio = curvas e adversários; retorno = posição na corrida, velocímetro.

Tutorial passo a passo

Parte A. Jogar com olhos de quem cria (60 min)

  1. Em duplas, joguem jogo da velha no papel três vezes.
  2. Escrevam no caderno: qual é o objetivo? quais são as regras? qual é o desafio? como o jogo mostra quem ganhou?
  3. Agora mudem uma regra (exemplo: tabuleiro 4 × 4 e é preciso alinhar quatro). Joguem de novo.
  4. Respondam: o jogo ficou mais fácil, mais difícil ou mais chato? Por quê?

Parte B. Analisar um jogo digital (60 min)

  1. O professor projeta um jogo digital simples (de navegador ou do celular) e um aluno joga por 3 minutos.
  2. A turma preenche a ficha de análise (abaixo) individualmente.
  3. Comparem as respostas em grupo de quatro.

Parte C. Quem faz o quê (60 min)

  1. Cada grupo recebe uma profissão da tabela.
  2. O grupo escolhe o jogo analisado e escreve três tarefas que essa profissão teria feito nele.
  3. Cada grupo apresenta em 2 minutos.

Parte D. Fechamento (20 min)

  1. Cada aluno escreve uma frase: "Antes eu achava que fazer jogo era ___. Agora sei que ___."

Ficha de análise de jogo

PerguntaResposta
Nome do jogo
Objetivo
Três regras
Qual é o desafio?
Como o jogo dá retorno (pontos, som, cor, vida)?
Qual mecânica o jogador mais repete?
O que eu mudaria?

Imagens

Nenhuma captura de software nesta aula. O professor pode desenhar no quadro a tabela "objetivo / regras / desafio / retorno".

Indicação da interface

Não se aplica (aula sem ferramenta).

Código completo

Não se aplica.

Explicação do código

Não se aplica.

Resultado esperado

Ficha de análise preenchida e uma regra modificada do jogo da velha, com justificativa.

Problemas comuns

SintomaCausaSolução
Aluno confunde objetivo com regraas duas coisas aparecem juntas no jogoperguntar "o que faz você ganhar?" (objetivo) e "o que é proibido?" (regra)
Grupo só fala de jogos violentos ou impróprios para a idaderepertório da turmao professor escolhe o jogo projetado; conversar sobre classificação indicativa
Ninguém quer apresentartimidezapresentação em dupla; o professor faz as perguntas

Exercício guiado

Preencham juntos, no quadro, a ficha de análise para o jogo pedra, papel e tesoura.

Desafio individual

Invente um jogo de papel para duas pessoas com no máximo três regras. Escreva o objetivo, as regras, o desafio e o retorno.

Desafio avançado (opcional)

Escolha um jogo que você conhece e escreva o que aconteceria se uma regra fosse retirada. O jogo continuaria funcionando?

Critérios de avaliação

  • Ficha de análise com os quatro elementos identificados corretamente.
  • Participação na apresentação do grupo.

Checklist de conclusão

Extensão

Em casa, entreviste alguém da família sobre um jogo que essa pessoa jogava na infância (pode ser de rua). Identifique objetivo, regras, desafio e retorno.