Módulo 5 · Aula 5.2 · Contorno, luz e sombra
| Carga horária | Dificuldade | Ferramenta | Competências |
|---|---|---|---|
| 6 h/a | ⭐⭐ | Piskel (piskelapp.com) | C3, C4 |
Objetivos de aprendizagem
- Usar contorno para separar o objeto do fundo.
- Escolher de onde vem a luz e manter essa escolha em todos os desenhos.
- Colocar luz e sombra com uma cor mais clara e uma mais escura da mesma família.
- Evitar os erros mais comuns: contorno preto em tudo e "sombra em volta" (pillow shading).
Pré-requisitos
Aula 5.1.
Materiais
Computador com navegador; o caju da Aula 5.1; exemplos/comparacao-contorno.png.
Conceitos
Contorno. Uma linha de 1 pixel em volta do objeto. Ajuda o jogador a ver o objeto em cima de qualquer fundo. Fica melhor com uma versão escura da própria cor do que com preto puro: a castanha usa marrom escuro #5A3714.
Direção da luz. Combine uma regra para o jogo inteiro. Nos jogos de referência a luz vem de cima, à esquerda. Então o pixel claro fica em cima e à esquerda; a sombra fica embaixo e à direita.
Rampa de cor. Três tons da mesma cor: sombra, base, luz. A paleta do sertão já traz essas rampas (castanha sombra, castanha, castanha luz).
Pillow shading (sombra de travesseiro). Erro de quem está começando: escurecer todas as bordas e clarear o meio, como um travesseiro. Parece que a luz vem de frente e o objeto fica "inflado". Siga a direção da luz.
Pouco é muito. Num objeto de 12 × 12, 3 pixels de luz e 4 de sombra já mudam tudo (veja a etapa 3 da comparação).
Exemplos
exemplos/comparacao-contorno.png mostra a castanha da Trilha em três etapas: só cor, com contorno, com contorno + luz + sombra. Embaixo de cada uma, o tamanho que ela tem no jogo.
Tutorial passo a passo
Parte A. Comparar (40 min)
- Abra a comparação e responda no diário: em qual etapa a castanha "salta" do fundo? Em qual parece redonda?
Parte B. Contorno no caju (60 min)
- Abra o
.piskeldo caju: painel IMPORT (importar) → LOAD .PISKEL FILE (carregar arquivo .piskel) → Browse .piskel files. - Escolha a cor de contorno: a cor da base, mais escura.
- Use a Stroke tool (linha, tecla L) para trechos retos e a Pen tool para curvas.
- Corrija "escadas" tortas: numa curva, os degraus devem crescer ou diminuir de forma regular (1, 1, 2, 3 e não 1, 3, 1, 2).
Parte C. Luz e sombra (80 min)
- Marque com a seta no papel: luz de cima, à esquerda.
- Use a Lighten (clarear, tecla U) para clarear pixels no lado da luz. Segurando a tecla Ctrl ela escurece (a dica da ferramenta diz "CTRL Darken").
- Ou pinte direto com as cores da rampa da paleta. Prefira esse jeito: as cores ficam dentro da paleta.
- Salve como
.piskele exporte PNG com escala 2.
Parte D. Contraste (20 min)
- Coloque o caju exportado no GDevelop, por cima do céu e por cima do chão da Trilha. Ele aparece bem nos dois?
Imagens
exemplos/comparacao-contorno.png.exemplos/paleta-sertao.png: as rampas de castanha, capim, terra e pedra.
Indicação da interface
| Item (como aparece) | Tradução | Atalho |
|---|---|---|
| Stroke tool | linha reta | L |
| Lighten | clarear (e escurecer) | U |
| Color picker | conta-gotas: copia uma cor do desenho | O |
| Paint bucket tool | balde: pinta uma área fechada | B |
| IMPORT | importar arquivo | painel da direita |
O código completo
Não há código nesta aula.
Explicação do código
A regra "luz de cima, à esquerda" funciona como uma constante do programa: definida uma vez, todos os desenhos obedecem. Mudar no meio do projeto deixa o jogo estranho, como uma variável com dois significados.
Resultado esperado
Caju com contorno escuro da própria cor, luz em cima à esquerda, sombra embaixo à direita, legível no céu e no chão.
Problemas comuns
| Sintoma | Causa | Solução |
|---|---|---|
| O objeto parece um adesivo | contorno preto grosso | contorno de 1 pixel, cor escura da base |
| Parece inflado | sombra em volta toda (travesseiro) | sombra só do lado oposto à luz |
| Curva cheia de "dentes" | degraus irregulares | degraus que crescem ou diminuem em ordem |
| Some no fundo | cores muito parecidas com o fundo | mais contraste no contorno |
Exercício guiado
Luz de cima, à esquerda. Num bode desenhado de perfil olhando para a direita, onde fica a sombra da barriga? (Resposta: embaixo; e a sombra do lado do corpo fica à direita.)
Desafio individual
Refaça os 3 objetos do desafio da Aula 5.1 com contorno, luz e sombra. Monte um "antes e depois" no diário.
Desafio avançado (opcional)
Desenhe uma pedra com contorno seletivo: contorno escuro só no lado da sombra e um pouco mais claro do lado da luz.
Critérios de avaliação
- Direção de luz consistente.
- Contorno com cor da família, sem travesseiro.
- Antes e depois registrado.
Checklist de conclusão
Extensão
Física/Arte: com uma lanterna e uma bola, fotografe a bola com a luz vindo de três direções. Desenhe em pixel art a versão de cima, à esquerda.