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Jogos Digitais

Baixar a pasta do projeto (.zip, 1597 KB)

Portfólio modelo · referência do Módulo 10

Uma página só (index.html), com o estilo dentro dela e nenhum arquivo carregado de outro site. Apresenta seis jogos do curso em cartões, do mais recente ao primeiro. A aluna "Ana Clara" é fictícia.

ItemValor
Abrir no computadorna pasta, python -m http.server 8000 e, no navegador, http://localhost:8000
Tema claro e escurosegue o modo do sistema (cores em variáveis no começo do <style>)
Celularos cartões viram uma coluna; sem rolagem para o lado
Jogos jogáveisjogos/sementes-do-sertao/index.html (a pasta não vem no repositório: copie para lá a exportação HTML5 do Sementes do Sertão, Aula 3.11)

Arquivos

ArquivoConteúdoOrigem e licença
index.htmla páginaescrita para o curso
imagens/chave-da-porteira.gifGIF do Chave da Porteira (320 px, 1 de cada 2 quadros, 1524 KB)gravado com o Modo Gravação do Godot, Aula 10.6
imagens/sementes-godot.pngtela do Sementes em Godotfoto do jogo, Módulo 8
imagens/feira-do-troco.png, cajueiral.png, trilha-da-serra.png, sementes-do-sertao.pngtelas dos jogos do GDevelopfotos dos jogos, Módulos 3 a 7
jogos/LEIAME.mdexplica onde pôr as exportaçõesescrito para o curso

Tudo feito no curso; nenhum recurso de terceiros.

Testes realizados

DataTesteResultado
30/10/2026página servida com python -m http.server 8000 e aberta no navegadoros seis cartões e as seis imagens carregaram
30/10/2026com a exportação HTML5 do Sementes do Sertão (GDevelop) em jogos/sementes-do-sertao/, clique em "Jogar no navegador"abriu a tela de título do jogo
30/10/2026largura de celular (375 px)largura da página igual à da janela (sem rolagem para o lado)

Foto: ../../../../recursos/imagens/godot/portfolio-modelo-tela.jpg.

Não testado: publicação no GitHub Pages ou no itch.io (exige conta); abertura num celular de verdade; leitor de tela.

Histórico de correções

  1. As imagens apareciam esticadas na vertical: os atributos height venciam a proporção 4 × 3. Acrescentado height: auto no CSS.
  2. O GIF 3D ficava serrilhado com image-rendering: pixelated. A nitidez de pixel art passou a valer só para as imagens com a classe pixel.
  3. Os textos da Trilha da Serra e do Cajueiral foram conferidos com os READMEs dos jogos e corrigidos (a primeira versão citava "pontos de controle", que a Trilha não tem).